Sunchaser

Luisterzicht

Sun Chaser is een eigen ontworpen concept voor een fris blikjesmerk. De opdracht was om een funky ontwerp te maken voor een blikje, flyer en Instagram-post. Deze drie ontwerpen moesten visueel met elkaar verbonden zijn, zonder er identiek uit te zien. Ik heb dit gedaan door steeds dezelfde zon, bergen, strepen, felle kleuren en typografie terug te laten komen. Hierdoor heeft elk ontwerp een eigen uitstraling, maar blijft het geheel herkenbaar als één merkidentiteit.

UX-Design Photoshop Indesign

Proces

Het project begon met de opdracht om mensen met geheugenverlies te helpen om langer zelfstandig thuis te kunnen wonen en het gebruik van tv en radio eenvoudiger te maken. In de eerste fase startte ik met het onderzoeken van de doelgroep. Ik verzamelde informatie over dementie en geheugenverlies en schreef mijn bestaande kennis op om een goed basisbeeld te krijgen van de problemen en behoeften van de gebruikers.

Daarna heb ik gewerkt met onderzoeksmateriaal en kaartjes vanuit de opdrachtgevers, waarin verschillende gesprekken en situaties met mantelzorgers en gebruikers werden uitgelegd. Hierdoor keek ik naar de opdracht vanuit meerdere perspectieven en ontdekte ik wat voor deze doelgroep echt belangrijk is, zoals dagstructuur, muziek, spelletjes en overzicht. Hieruit kwam ook naar voren dat spullen vaak kwijtraken een groot probleem is.

Na de eerste onderzoeksfase (Quick and Dirty) moest het concept opnieuw worden bekeken en aangescherpt. Ik heb alle informatie opnieuw geordend in een mindmap en een “empty map”, waardoor duidelijk werd welke problemen het meest belangrijk waren. Uiteindelijk heb ik gekozen om mij te focussen op het probleem van het kwijt raken en moeilijk bedienen van apparaten zoals de afstandsbediening.

Vanuit deze conclusie ben ik gaan brainstormen met hulptools zoals mindmaps en Crazy 8’s. Hieruit ontstond het idee voor een vaste oplossing in de vorm van een product dat altijd op één plek blijft en eenvoudig te gebruiken is. In eerste instantie zijn er meerdere richtingen onderzocht, zoals wandoplossingen en losse modules, maar uiteindelijk bleek een banktafel met geïntegreerde bediening het meest logisch en gebruiksvriendelijk.

Daarna ben ik gaan schetsen en experimenteren met de vormgeving van het product. Ik heb verschillende posities getest voor de ingebouwde bediening, verschillende aantallen knoppen en de grootte daarvan. Ook heb ik gekeken naar materiaalkeuze en hoe het product intuïtief begrepen kan worden zonder uitleg.

In de uitwerking heb ik prototypes gemaakt van karton en foam om te testen hoe de knoppen aanvoelen en hoe het product in gebruik zou werken. Door feedback van opdrachtgevers, docenten en medestudenten heb ik het ontwerp steeds aangepast, bijvoorbeeld door het aantal knoppen te verminderen en de interface eenvoudiger te maken.

Daarnaast heb ik ook gewerkt aan de visuele kant van het project, zoals een poster en logo. Hierbij heb ik getest met vormen, kleuren en symbolen om de communicatie zo duidelijk mogelijk te maken. Cirkels werden bijvoorbeeld gebruikt omdat ze verwijzen naar knoppen en daardoor intuïtief zijn voor de gebruiker. Door steeds feedback te verwerken en te itereren, groeide het concept uit tot een functioneel en duidelijk eindproduct.

Sun Chaser thumbnail
LuisterZicht thumbnail
Beyond Sense thumbnail
Sun Chaser thumbnail
LuisterZicht thumbnail
Meer Proces foto's→